Hola a Todos!!
alguien Sabe en que estan los desarrollos del mesh de los fluidos ?
lo ultimo que vi fue esto
http://pfs.planetblender.org/
¿con los desarrollos de N.bishop que paso? ¿los integraron ?
¿alguien sabe algo de los desarrollos de jahka en que estado estan?
o que paso con el unlimited clay?
pregunto porque hace rato que no sale nada de todo esto ..
un abrazo
3dml
..otro tip!
Sabias Que..?
..manteniendo Shift es posible elegir múltiples opciones en los widgets de transformación? (por ejemplo: mostrar el widget de posición y escala simultáneamente)
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3DML, los desarrollos de los fluidos mediante partículas ya están integrados en blender hace raaato. Fijate cuando agregas un nuevo sistema de partículas, en el subpanel Physics hay una opción que dice Fluid. Ese botón te abre todo el árbol de propiedades relacionadas con los fluidos de partículas, y más abajo vas a poder ver una sección que dice Fluid Interaction, ahí podés agregar las otras mallas para la interacción de fluidos.
De los demás desarrollos no tengo idea, aunque por parte del Unlimited Clay, que dependía de Raúl Fernandez Hernandez, el desarrollo se vió muy disminuído desde que empezó a formar parte del equipo de desarrollo de 3DCoat. De cualquier manera dijo que no piensa dejar ese desarrollo y lo retomará más tarde una vez que el desarrollo de Bmesh se haya concluído, ya que si se pone a codear en este momento va a tener que reescribirlo más adelante y es un doble esfuerzo innecesario. Podés seguir sus avances y noticias en su blog: http://farsthary.wordpress.com/
Saludos.
De los demás desarrollos no tengo idea, aunque por parte del Unlimited Clay, que dependía de Raúl Fernandez Hernandez, el desarrollo se vió muy disminuído desde que empezó a formar parte del equipo de desarrollo de 3DCoat. De cualquier manera dijo que no piensa dejar ese desarrollo y lo retomará más tarde una vez que el desarrollo de Bmesh se haya concluído, ya que si se pone a codear en este momento va a tener que reescribirlo más adelante y es un doble esfuerzo innecesario. Podés seguir sus avances y noticias en su blog: http://farsthary.wordpress.com/
Saludos.
Lucha por obtener la habilidad o muere intentándolo...
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Chaos - n-gon
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fui siguiendo el desarrollo de las particulas al sitema sph (Smoothed Particle Hydrodynamics)como las que maneja el ice de softimage.Tambien lei por ahi el tema de hacer "nodales" todas la parte de fisicas, particulas,cloth,fluid y etc .
en el ultimo gsoc aparece un desarrollo de fluidos.. (que nunca aparecio el pibe creo).
poreso preguntaba lo del mesh del fluid porque iba a cambiar y si es que alguien lo sigue o murio ahi..
es una pena que blender teniendo un sistema de particulas muy potente desatienda el mesh de los fluidos. En mi opinion seria un golazo.
sobretodo porque no hay ninguna alternativa libre para hacer liquidos de buena calidad.
Nicholas Bishop subio el remesh!!
http://nicholasbishop.net/
en el ultimo gsoc aparece un desarrollo de fluidos.. (que nunca aparecio el pibe creo).
poreso preguntaba lo del mesh del fluid porque iba a cambiar y si es que alguien lo sigue o murio ahi..
es una pena que blender teniendo un sistema de particulas muy potente desatienda el mesh de los fluidos. En mi opinion seria un golazo.
sobretodo porque no hay ninguna alternativa libre para hacer liquidos de buena calidad.
Nicholas Bishop subio el remesh!!
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3DML - Pixel
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