Que les parece? Jeje, se nota que a Bart no le gustó el nuevo splash

http://www.blender.org

Chaos escribió:Finalmente tenemos una versión estable de la serie 2.5x para distribuír.
Que les parece? Jeje, se nota que a Bart no le gustó el nuevo splash
http://www.blender.org


IRENKA escribió:Hablando de todo un poco, apenas alguien tenga alguna pista de un build para Blender2.57 + Yafaray0.1.2 para Ubuntu 64bits por favor cuélguelo acá.



Carlos Saltos escribió:Hola chicos ya que estan topando el tema del Splah de Blender 2.57 concuerdo con todos es muy simple y nada llamativo, alguien sabe como cambiarlo graciaaaaaaaaaaassssssssssssss
saludos
~/blender-svn/blender/release/datafiles/ python datatoc.py splash.png~/blender-svn/blender/source/blender/editors/datafiles/ 


OberonKing escribió:Carlos Saltos escribió:Hola chicos ya que estan topando el tema del Splah de Blender 2.57 concuerdo con todos es muy simple y nada llamativo, alguien sabe como cambiarlo graciaaaaaaaaaaassssssssssssss
saludos
Te iba a contestar en el privado, pero la gente se perdería la explicación.....![]()
Primero haces el Splash que mas te guste...
Plantilla del Splash: http://download.blender.org/demo/test/splash_template_2.50.xcf
lo guardas como splash.png en la carpeta:
- Código: Seleccionar todo
~/blender-svn/blender/release/datafiles/
Nota: esta carpeta es en Linux, en windows puede varias el blender-svn lo demás es tal cual como lo baja del svn
ahí tenes que correr el datatoc.py que esta en esta misma carpeta:
- Código: Seleccionar todo
python datatoc.py splash.png
esto te crea un archivo: splash.png.c el que vas a guardar en la carpeta: (reemplazando el existente)
- Código: Seleccionar todo
~/blender-svn/blender/source/blender/editors/datafiles/
Listo, compilas y ya tenes splash propio. Espero te sirva!!!!
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