Hola a todos.
Algunos que compilan habrán de saber que se van a eliminar las librerias precompiladas para compilar, OIIO, BOOST y como extra la FFMPEG.
Entonces, después de luchar bastante logré compilar todo.
Documenté todo ya que cuando formatée lo voy a tener que rehacer, y ya que estamos lo comparto.
http://oscurart.blogspot.com.ar/2012/07 ... er-en.html
Un saludo.
16 mensajes
• Página 1 de 2 • 1, 2
[Tutorial] - Compilar 2.63 en Ubuntu 12
Eugenio Pignataro
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
-

oscurart - n-gon
- 553 Mensajes
Una duda oscu, lo de OIIO Y BOOST todo bien pero al momento de compilarlo con FFMPEG me da el siguiente error al llegar al 100%:
ya intenté con otras versiones de ffmpeg (0.9.x/0.11.1/0.10.4) y nada, no se si te dio el mismo problema cuando estabas compilando??... solo entiendo que es al momento de crear el ejecutable y que tiene problemas con el audaspace de blender...
- Código: Seleccionar todo
Linking CXX executable ../../bin/blender
../../lib/libbf_intern_audaspace.a(AUD_FFMPEGWriter.cpp.o): In function `AUD_FFMPEGWriter::AUD_FFMPEGWriter(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, AUD_DeviceSpecs, AUD_Container, AUD_Codec, unsigned int)':
AUD_FFMPEGWriter.cpp:(.text+0xdd): undefined reference to `avformat_alloc_output_context2'
collect2: ld devolvió el estado de salida 1
make[2]: *** [bin/blender] Error 1
make[1]: *** [source/creator/CMakeFiles/blender.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
ya intenté con otras versiones de ffmpeg (0.9.x/0.11.1/0.10.4) y nada, no se si te dio el mismo problema cuando estabas compilando??... solo entiendo que es al momento de crear el ejecutable y que tiene problemas con el audaspace de blender...
-

wilsoft - Edge
- Desde: Flores, Petén, Guatemala
- 73 Mensajes
Es ffmpeg tu problema, si.
Hacé algo, volve a compilar 0.10.4 y seguido a esto recompilás Blender. No se lo que pasa pero a veces hay que rehacer un make install del ffmpeg.
Si haces off a ffmpeg anda bien?
Hacé algo, volve a compilar 0.10.4 y seguido a esto recompilás Blender. No se lo que pasa pero a veces hay que rehacer un make install del ffmpeg.
Si haces off a ffmpeg anda bien?
Eugenio Pignataro
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
-

oscurart - n-gon
- 553 Mensajes
si eso me paso algunas veces cuando tenia las librerias precompiladas, pero me sucedia con el editor de videos y lo compile unas 4 veces hasta que se soluciono.
Si, si desactivo ffmpeg anda bien, voy a intentar otra vez a ver que tal!!
Si, si desactivo ffmpeg anda bien, voy a intentar otra vez a ver que tal!!
-

wilsoft - Edge
- Desde: Flores, Petén, Guatemala
- 73 Mensajes
Muy buen Post Oscurart.
Saben que después de una actualización de Ubunto 12.04, puedo compilar bien Blender pero cuando hago la representación con Cycles donde deben esta las texturas sale de color morado. Verifico en las vistas de texturas o materiales y se ven las mismas. Es solo cuando se representan en Cycles.
Me he devanado la cabeza y no lo halló solución. Mi otro equipo tiene 10.04 LTS, Y no lo he actualizando temiendo me ocurra algo similar.
Saludos
Saben que después de una actualización de Ubunto 12.04, puedo compilar bien Blender pero cuando hago la representación con Cycles donde deben esta las texturas sale de color morado. Verifico en las vistas de texturas o materiales y se ven las mismas. Es solo cuando se representan en Cycles.
Me he devanado la cabeza y no lo halló solución. Mi otro equipo tiene 10.04 LTS, Y no lo he actualizando temiendo me ocurra algo similar.
Saludos
-

jose.j - Pixel
- 12 Mensajes
Es rarisimo Jose, no me pasó nunca, podés mandar un print?
Eugenio Pignataro
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
-

oscurart - n-gon
- 553 Mensajes
Si es de lo más extraño.
Estas son las capturas en el modo textura. Y en el render con cycles.
He probado con la versión 2.63a y funciona bien y con otras precopiladas también. ¿¿Es algo en el equipo, pero no logro hallar que es??
Gracias, por la ayuda que me puedas prestar.
Estas son las capturas en el modo textura. Y en el render con cycles.
He probado con la versión 2.63a y funciona bien y con otras precopiladas también. ¿¿Es algo en el equipo, pero no logro hallar que es??
Gracias, por la ayuda que me puedas prestar.
-

jose.j - Pixel
- 12 Mensajes
Mmmm es raro, a mi me pasaba eso si me falaba algún exr por ejemplo.
Debe tener un conflicto con Open Image, no te tiró ninguna advertencia? esto pasaba con las librerias precompiladas desde el ubuntu 12.04.
Avisame.
Debe tener un conflicto con Open Image, no te tiró ninguna advertencia? esto pasaba con las librerias precompiladas desde el ubuntu 12.04.
Avisame.
Eugenio Pignataro
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
-

oscurart - n-gon
- 553 Mensajes
Pues, Creo que debe ser algo de ello. Ya que las usaba. Pero luego las instale desde sus fuente y la compile. Por ahora estoy usando las que compilo en otro equipo que tengo con Ubuntu 10.04
Gracias por la ayuda.
Saludos
Gracias por la ayuda.
Saludos
-

jose.j - Pixel
- 12 Mensajes
Si, ya se cual es el problema creo.
A la carpeta de librerias precompiladas sumale un guión bajo después de lib o cambiala de lugar, asi la compilación no la encuentra!, supongo que cuando compilás está usando las precompiladas, que justamente tienen problemas con jpg.
A mi me pasó, y por mas que le digas que paths usas prefiere usar las precompiladas.
Saludos.
A la carpeta de librerias precompiladas sumale un guión bajo después de lib o cambiala de lugar, asi la compilación no la encuentra!, supongo que cuando compilás está usando las precompiladas, que justamente tienen problemas con jpg.
A mi me pasó, y por mas que le digas que paths usas prefiere usar las precompiladas.
Saludos.
Eugenio Pignataro
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
-

oscurart - n-gon
- 553 Mensajes
Gracias Por la ayuda. Deja que el lunes. La cambiaré de lugar y a ver si por fin tengo suerte con este equipo.
Saludos
Saludos
-

jose.j - Pixel
- 12 Mensajes
Hola Oscurart. Efectivamente eran las librerías pre-copiladas en lib. Las que hacia que no se ejecutara en forma debida Blender.
Gracias por la ayuda
Gracias por la ayuda

-

jose.j - Pixel
- 12 Mensajes
Genial, saludos.
Eugenio Pignataro
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
Site: http://www.oscurart.com.ar
Blog: http://oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
-

oscurart - n-gon
- 553 Mensajes
yo sigo con el problema del ffmpeg!!!
-

wilsoft - Edge
- Desde: Flores, Petén, Guatemala
- 73 Mensajes
16 mensajes
• Página 1 de 2 • 1, 2
Volver a Técnicas y Tutoriales
¿Quién está conectado?
Blenderheads navegando por este Foro: No hay Blenderheads registrados visitando el Foro y 1 invitado