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    [Tutorial] - Compilar 2.63 en Ubuntu 12

    Nota » 01 Julio 2012, 13:01

    Hola a todos.

    Algunos que compilan habrán de saber que se van a eliminar las librerias precompiladas para compilar, OIIO, BOOST y como extra la FFMPEG.
    Entonces, después de luchar bastante logré compilar todo.

    Documenté todo ya que cuando formatée lo voy a tener que rehacer, y ya que estamos lo comparto.


    http://oscurart.blogspot.com.ar/2012/07 ... er-en.html

    Un saludo.
    Eugenio Pignataro
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    Nota » 02 Julio 2012, 19:07

    wow no lo sabia, gracias oscu!!
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    Nota » 09 Julio 2012, 19:15

    Una duda oscu, lo de OIIO Y BOOST todo bien pero al momento de compilarlo con FFMPEG me da el siguiente error al llegar al 100%:
    Código: Seleccionar todo
    Linking CXX executable ../../bin/blender
    ../../lib/libbf_intern_audaspace.a(AUD_FFMPEGWriter.cpp.o): In function `AUD_FFMPEGWriter::AUD_FFMPEGWriter(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, AUD_DeviceSpecs, AUD_Container, AUD_Codec, unsigned int)':
    AUD_FFMPEGWriter.cpp:(.text+0xdd): undefined reference to `avformat_alloc_output_context2'
    collect2: ld devolvió el estado de salida 1
    make[2]: *** [bin/blender] Error 1
    make[1]: *** [source/creator/CMakeFiles/blender.dir/all] Error 2
    make: *** [all] Error 2


    ya intenté con otras versiones de ffmpeg (0.9.x/0.11.1/0.10.4) y nada, no se si te dio el mismo problema cuando estabas compilando??... solo entiendo que es al momento de crear el ejecutable y que tiene problemas con el audaspace de blender...
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    Nota » 10 Julio 2012, 09:30

    Es ffmpeg tu problema, si.
    Hacé algo, volve a compilar 0.10.4 y seguido a esto recompilás Blender. No se lo que pasa pero a veces hay que rehacer un make install del ffmpeg.


    Si haces off a ffmpeg anda bien?
    Eugenio Pignataro
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    Nota » 12 Julio 2012, 12:46

    si eso me paso algunas veces cuando tenia las librerias precompiladas, pero me sucedia con el editor de videos y lo compile unas 4 veces hasta que se soluciono.

    Si, si desactivo ffmpeg anda bien, voy a intentar otra vez a ver que tal!!
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    Nota » 12 Julio 2012, 17:05

    Muy buen Post Oscurart.

    Saben que después de una actualización de Ubunto 12.04, puedo compilar bien Blender pero cuando hago la representación con Cycles donde deben esta las texturas sale de color morado. Verifico en las vistas de texturas o materiales y se ven las mismas. Es solo cuando se representan en Cycles.

    Me he devanado la cabeza y no lo halló solución. Mi otro equipo tiene 10.04 LTS, Y no lo he actualizando temiendo me ocurra algo similar.

    Saludos
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    jose.j
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    Nota » 12 Julio 2012, 17:52

    Es rarisimo Jose, no me pasó nunca, podés mandar un print?
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    Nota » 12 Julio 2012, 18:12

    Selección_001.jpg
    Si es de lo más extraño.

    Estas son las capturas en el modo textura. Y en el render con cycles.

    He probado con la versión 2.63a y funciona bien y con otras precopiladas también. ¿¿Es algo en el equipo, pero no logro hallar que es??

    Gracias, por la ayuda que me puedas prestar.
    Adjuntos
    Selección_002.jpg
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    jose.j
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    Nota » 14 Julio 2012, 18:06

    Mmmm es raro, a mi me pasaba eso si me falaba algún exr por ejemplo.
    Debe tener un conflicto con Open Image, no te tiró ninguna advertencia? esto pasaba con las librerias precompiladas desde el ubuntu 12.04.

    Avisame.
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    Nota » 14 Julio 2012, 22:35

    Pues, Creo que debe ser algo de ello. Ya que las usaba. Pero luego las instale desde sus fuente y la compile. Por ahora estoy usando las que compilo en otro equipo que tengo con Ubuntu 10.04

    Gracias por la ayuda.

    Saludos
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    jose.j
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    Nota » 14 Julio 2012, 22:41

    Si, ya se cual es el problema creo.
    A la carpeta de librerias precompiladas sumale un guión bajo después de lib o cambiala de lugar, asi la compilación no la encuentra!, supongo que cuando compilás está usando las precompiladas, que justamente tienen problemas con jpg.

    A mi me pasó, y por mas que le digas que paths usas prefiere usar las precompiladas.
    Saludos.
    Eugenio Pignataro
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    Nota » 14 Julio 2012, 22:54

    Gracias Por la ayuda. Deja que el lunes. La cambiaré de lugar y a ver si por fin tengo suerte con este equipo.

    Saludos
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    jose.j
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    Nota » 16 Julio 2012, 11:25

    Hola Oscurart. Efectivamente eran las librerías pre-copiladas en lib. Las que hacia que no se ejecutara en forma debida Blender.

    Gracias por la ayuda :)
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    Nota » 16 Julio 2012, 12:08

    Genial, saludos.
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    Nota » 16 Julio 2012, 19:02

    yo sigo con el problema del ffmpeg!!!
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