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    seteo render alambre

    Nota » 11 Diciembre 2011, 22:57

    un simple script para setear un render de alambre de la escena... atención que te limpia los materiales y los reemplaza por uno 'clay' y otro 'wire' como se ve acá por ejemplo... funciona sobre todas las MALLAS seleccionadas de un solo viaje, y por supuesto se pueden editar los 2 materiales luego... hay otras maneras de hacerlo pero esta me resultó sencilla... anda nomás en BI, si sirve le hago una gui, saludo!

    Imagen

    http://dl.dropbox.com/u/16486113/Blende ... mat_gui.py

    actualización v0.2:

    le armé una gui, le puse un selector de colores, van un par de tips:

    - usar la opción 'selected meshes' para operar sobre algunos objetos solamente, por defecto afecta a toda las mallas visibles de la escena
    - múltiples materiales: un modo simple es ir renombrando los materiales y luego trabajar sobre el siguiente grupo de objetos
    - el material mat_wire tiene un valor z-offset en opciones que permite ajustar el desplazamiento del wire sobre el otro material, depende del caso a veces se queda corto o le sobra
    - usar ambient occlusion o la opción shadeless del script para hacer un render sin tener que iluminar
    - si falla en una escena compleja probar a seleccionar todo con 'A' y usar la opción selected meshes
    - como decía belich el sistema este funciona en muchos casos, pero no siempre...
    Última edición por liero el 13 Diciembre 2011, 10:14, editado 3 veces en total
    Avatar de Usuario
    liero
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 02:21

    GRACIAS GRACIAS GRACIAS !!!!!!!!!!!!!
    Es el mismo sistema que uso yo, tiene sus deficiencias pero funca en la mayoria de las situaciones.

    no sabes lo bien que me viene esto, en general si queria presentar el wire de algo tenia que hacerlo objeto por objeto a mano, este scripsito me va a ahorra mucho tiempo
    gracias!!!!
    blog - http://blenderbelich.blogspot.com/
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    belich
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 02:33

    Claro, super útil para hacer demostraciones y me parece muy ágil como se aplica :)
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    P4blo
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 08:09

    exacto , re contra util!!!!!! BUENÍSIMO!!!!! me encantó y me recontra sirve.
    Si no es mucho pedir , una pequeñita interfaz vendría de 10 , vió? sin compromiso.
    GRACIAS!!!!! :)

    cjd2
    n-gon
     
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 09:29

    Hola muchachos, me alegra que sirva y gracias por los comentarios..!

    En un rato veo de armarle una interfaz, de paso me desoxido un poco... recuerden que la técnica es destructiva -elimina los materiales originales- y funciona solo en mallas, hay que tener eso en cuenta.

    cualquier sugerencia por favor me dicen, saludos
    Avatar de Usuario
    liero
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 10:13

    Me encanta!, me viene justo el script!.
    Gracias!!.
    Saludos .cerveza .
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    hetors
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 12:15

    Muchas gracias!!!
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    cris2703
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 15:08

    Ya empecé a probar , MAGNIFICO!!!!!!!!GRACIAS!!!!!!! :)
    Adjuntos
    wires.png

    cjd2
    n-gon
     
    339 Mensajes
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 15:43

    se ve bien cjd2! pero como decía: la técnica esta de hacer wires se usa hace bastante tiempo, me acuerdo que belich enlazó un video por acá una vez...
    de paso comento que subí una versión con interfaz y algun seteo en el primer post

    -saludos a todos-
    Avatar de Usuario
    liero
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    Nota » 12 Diciembre 2011, 18:09

    Muy buen Script. si señor....... Aprobado!!!! mandale GUI no mas

    Grande liero!!!!!
    Avatar de Usuario
    OberonKing
    n-gon
     
    Desde: La Plata - Argentina
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    BH FinDesafío Award

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    Nota » 13 Diciembre 2011, 15:29

    uff ,, siempre me demoraba creando manualmente el material y aplicandolo a todo, funciona muy bien gracias

    Gosman
    Recién llegado!
     
    Desde: Cali - Colombia
    3 Mensajes
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    Nota » 13 Diciembre 2011, 18:17

    bienvenido Gosman, me alegro que ande bien... saludos
    Avatar de Usuario
    liero
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